Toei Kyoto Studio Park, på den aktuella webbplatsen kallat Uzumasa Kyoto Village, är en filmanknuten temapark i västra Kyoto. Du kommer för uppbyggda historiska gatumiljöer, skådespelare, action och aktiviteter snarare än för ett vanligt historiskt stadskvarter. Parken förändras i flera etapper. Den första nya delen öppnade den 28 mars 2026, medan senare områden fortfarande är planerade. Välj därför dagens biljett och program utifrån den öppna anläggningen, inte en äldre karta eller en framtida illustrationsbild.

Filmstaden Uzumasa bakom kulisserna

Uzumasa har en konkret plats i den japanska filmhistorien. Parkens egen historik knyter områdets studiomiljö till skådespelaren Bando Tsumasaburo, som öppnade en studio här 1926. Filmfolk och verkstäder samlades i området, som kom att kallas Japans Hollywood. Historiska filmer, jidaigeki, är en viktig del av den bakgrunden.

Själva besöksparken öppnade 1975 när utomhusstudioområdet gjordes tillgängligt för publik. Operatörens jubileumshistorik anger den 1 november som öppningsdag efter en tidigare endagsöppning på prov. Det är en annan historia än att en gammal stadsdel bara bevarats intakt. Byggnaderna och gatorna är en filmisk tolkning av historiska miljöer. Se gärna hur perspektiv, fasader och gatans riktning hjälper en scen att fungera, och hur en actionsekvens kan förändra samma plats från stilla gata till dramatisk spelplats.

Ombyggnadens öppna och framtida delar

I operatörens daterade presentation av förnyelsen beskrivs etapp ett med nya besöksmiljöer och ett större fokus på berättelser som pågår runt gästerna. Etapp två är planerad till våren 2027 och etapp tre till våren 2028. Ett nytt Nakamuraza-teaterhus och ett framtida badprojekt hör alltså inte till det som ska utlovas för ett besök i oktober 2026.

Den äldre bilden av enbart en dagöppen familjepark är också för snäv. Kvällsöppet och särskilda vuxeninslag är en del av den nya inriktningen, samtidigt som ninjaaction och familjeaktiviteter finns kvar. En dagfamilj och ett vuxet kvällssällskap kan därför välja olika besök. Kyotoguiden ger stadens geografi; här är det ofta klokt att låta parken bli en huvudaktivitet i väster i stället för att pressa in den mellan två bokade tempelbesök på motsatt sida av staden.

Gatumiljöer och skådespel

Parkens historiska stad är gjord för rörelse och iscensättning. Det som först ser ut som en rad hus kan bli bakgrund till ett möte, en jakt eller en strid. En del av nöjet är därför att följa vad som händer på olika platser och ge skådespelarna utrymme. Att gå genom kulisserna utan att stanna vid något program ger en annan upplevelse än att se hur miljön används.

Det aktuella programnavet för evenemang och shower länkar vidare till dagens tider. Utgå från den kalendern när ni bestämmer vilka inslag som ska styra dagen. Vårens invigningsprogram från 2026 ska inte tas som ett bekräftat höstprogram. Pågående professionell filminspelning kan inte heller garanteras bara för att parken ligger vid en studio. För den som främst vill fördjupa sig i anime och manga är detta ett kompletterande besök med liveaction- och filmkulissanknytning, inte en ersättning för ett museum om teckning eller animation.

Ninja, labyrint och skräck

Skilj entrén från de betalda attraktionerna. Den aktuella prissidan listar bland annat Karakuri Ninja Yashiki för 600 yen, Ninja Battle för 800 yen och den tredimensionella ninjalabyrinten för 600 yen. Skräckhuset Kyoto Kitan Ichijo Modoribashi, förnyat den 11 augusti, anges till 800 yen. Ett attraktionspass kostar 1 500 yen och omfattar bestämda aktiviteter.

Passet är ingen obegränsad biljett till allt. Operatörens frågor och svar undantar exempelvis vissa klätter-, shuriken- och bågskytteaktiviteter. Välj efter vad ni faktiskt vill använda och läs varje attraktions ålders- och längdkrav. En ninjaetikett säger inte om det handlar om en föreställning, ett klätterhinder eller ett betalt spel. Skräckhuset kan dessutom passa helt andra resenärer än en lekfull labyrint. För familjer är detta ett konkret val före köpet, som familjeguiden hjälper er sätta in i dagens tempo.

Kulturaktivitet och kostym

Parken har ett särskilt utbud av kulturupplevelser och kläder. Te, scenkonst och dräkt kan ge en annan sorts paus än ännu en actionattraktion. En workshop med lärare är däremot något annat än att se en kort uppvisning på gatan. Läs programmets längd, språk och starttid innan du bestämmer hur det passar mellan showerna.

Vid förnyelsen presenterades exempelvis te, blomsterarrangemang, no och kyogen som egna aktiviteter. Se dessa som olika ämnen med egna format, inte som ett gemensamt paket i entrén. Dräktuthyrning skiljer sig också från en mer omfattande historisk förvandling med särskild klädsel och hårarbete. För bakgrunden till vanlig kimono och yukata finns en egen guide. Operatörens regler tillåter egen cosplaydräkt vid entré för barn till och med japansk låg- och mellanstadieålder, inte generellt för alla vuxna som vill komma omklädda.

Dagbiljett eller kvällsbiljett

Den 24 oktober 2026 anges ordinarie heldagsbiljett 10–21 till 2 800 yen från japansk högstadieålder och 1 600 yen för barn från tre år till och med yngre skolålder. Kvällsbiljett 17–21 anges till 2 000 respektive 1 300 yen. Barn under tre år går in gratis. Priserna är uttryckligen angivna för perioden fram till etapp två våren 2027 och kan variera efter besöksdag.

En kvällsbiljett ger kortare tid och inte automatiskt samma tillgång som en heldag. Delar av området stänger klockan 18. Attraktionernas mottagning slutar ofta tidigare än parkens stängning; i oktober och november 2026 finns särskilda längre tider på lördagar, söndagar och helgdagar enligt prissidan. Vissa vuxenprogram har dessutom 18-årsgräns. Det innebär ingen allmän åldersgräns för hela kvällsparken. Börja med vilka delar du vill uppleva och välj biljett därefter, snarare än att utgå från att fyra kvällstimmar är en billig kopia av hela dagen.

Öppna dagar och regler

Operatörens frågor och svar anger normalt 10–21 och tisdagsstängt, med undantag för mars, april, november och helgdagar. Kalendern för den konkreta dagen behöver därför styra. Parken säljer biljetter på dagen men rekommenderar förköp. Återinträde är inte tillåtet, vilket påverkar en plan att lämna området för lunch och återvända.

Väder och inspelningssituation kan ändra shower. Det finns inomhusinslag, men inte ett löfte om att varje utomhusprogram flyttas in vid regn. Kartor finns på bland annat engelska, och mycket action kan förstås visuellt; en japansk dialog blir däremot inte automatiskt översatt. Välj ett par hållpunkter och låt promenaden mellan dem ge tid åt kulisserna. Vill ni hinna både en längre kulturaktivitet och flera attraktioner behöver besöket mer utrymme än en snabb tvåtimmarsrunda.

Station efter rätt entré

Parkens resvägssida skiljer huvudporten från studioentrén. Till huvudporten anges fem minuters promenad från Randen Uzumasa-Koryuji, omkring 13 minuter från JR Hanazono och 14 från tunnelbanans Uzumasa Tenjingawa. Studioentrén ligger närmare Randen Satsueisho-mae och JR Uzumasa, men har tidigare begränsningar för in- och utpassage.

Efter klockan 18 används normalt huvudporten. Spara därför inte bara den kortaste stationsvägen när du planerar en kväll; utgången kan bli en annan än där du kom in. För en kombination i västra Kyoto kan järnvägsresan mot Arashiyama vara användbar, men ge parken den tid som biljett och program motiverar. Här är det kulissernas användning, filmhistorien och de valda aktiviteterna som ger besöket innehåll, medan kalendern och entréreglerna hjälper dig få ihop dagen.

Källor och vidare läsning

Regler och priser kan ändras. Följ alltid det besked som ansvarig myndighet eller aktör lämnar för din resa.